Anasayfa    Forum    Konu Ekle    Kayıt Ol    Şifremi Unuttum    Site Haritası    İletişim
Genel
Makaleler
Genel Haberler
Olimpiyat Soruları
Kitap Tanıtımları
Matematik Fıkraları
Matematik Hikayeleri
İlginç Resimler
3 Boyutlu Resimler
Origami Sanatı
Paradoks Resimler
Paradokslar
Matematik Şiirleri
Zeka Oyunları
Genel Matematik
Ünlü Matematikçiler
Tarihte Matematik
Matematik Programları
Çıkmış Sınav Soruları
KPSS Matematik
Açıköğretim Matematik
Matematik Kitapları
Mathematics Books
Akademik Matematik
Matematik Konu Anlatımı
Matematik Soruları
Anabilim Dalları
Matematik Sınav Soruları
MAPLE Uygulamaları
Matematik Özel Konular
ÖSS Matematik
ÖSS Matematik Konu Anlatımı
ÖSS Matematik Konuları Video
ÖSS Matematik Soruları
ÖSS Geometri Konuları
ÖSS Geometri Soruları
SBS ve İlköğretim
SBS Matematik Konu Anlatımı
SBS Matematik Soruları
SBS Geometri Konuları
SBS Geometri Soruları
İlköğretim Matematik Konu Anlatımı
İlköğretim Matematik Sorular
İlköğretim Matematik Etkinlikleri
Son Yorumlar
Gönderen:
Konu:Şaşırtıcı Bir Resim
Gönderen:
Konu:Limit
Gönderen:
Konu:Mükemmel Sayılar
Gönderen:
Konu:Müziği Sevmeyen Matematikçi Weierstrass
Gönderen:
Konu:Vektörel Analiz Sınav Soruları [Uludag Üniv.]
Gönderen:
Konu:Maple 11 Hakkında
MatematikNet Club
Reklamlar
Satranç
Yazar: CrystaL | 1 Ağustos 2008 | Okundu: 640 | Yorumlar: 1 | Zeka Oyunları



Satranç, iki oyuncu arasında oynanan bir zeka oyunudur. Bu oyun satranç tahtası denilen 8 x 8 'lik kare bir alan üzerinde satranç taşları ile oynanır. Toplam 64 karenin yarısı siyah, yarısı beyaz renklerden oluşur. Taraflar beyaz ve siyah renkli taşları alırlar, her oyuncunun bir seferde bir hamle yapmasıyla oyun gelişir. Oyunun başında beyaz ve siyahların 16 taşı bulunur. Bunlar bir Şah, bir vezir, iki kale, iki fil, iki at ve sekiz piyondan oluşur. Oyunun amacı karşı tarafın şahını mat etmektir.
Satranç 6. yüzyılda Hindular tarafından oynanmaya başlanmış, oradan dünyaya yayılmıştır.

Amacı, Oyunun amacı rakip şahı mat etmektir. Bunun anlamı rakip şahın bulunduğu karenin tehdit altında bulunması ve tehdit altında olmayan bir kareye kaçış ya da tehdidi engelleyecek başka bir hamlesinin olmamasıdır. Eğer bir oyuncunun şahının bulunduğu kare tehdit altında olmadığı halde bu oyuncunun legal hamlesi kalan tek taşı şahı ise ve de şahının tehdit altında olmayan bir kareye yapabileceği bir hamlesi yoksa oyun pat olur, yani berabere biter. Ayrıca oyun herhangi bir anda oyunculardan birinin yenilgiyi kabul etmesi veya bir oyuncunun beraberlik teklif etmesi ve diğerinin de bunu kabul etmesiyle de sona erebilir. Oyun sırasında taşları avantajlı yerlere yerleştirerek rakibin hareketini kısıtlamak ve rakibin taşlarını almak yoluyla gücünü azaltmak esastır. Her taş, kurallara göre ulaşabileceği bir karedeki rakip taşın bulunduğu kareye yerleşerek, yerinden ettiği taşı oyun dışı bırakma gücüne sahiptir, buna taş almak denir. Alınan taş oyuna bir daha geri dönemez ancak bulunduğu hattın son karesine varan bir piyon, oyun haricinde bulunsun bulunmasın, arzu edilen başka bir taşla değiştirilebilir.

Taşların Hareketi,

alt Şah: Boş olduğu takdirde hemen bitişiğindeki karelere gidebilir, tek hamlede daha uzak karelere gidemez.

alt Vezir: Boş olan karelere hem dikey hem çapraz hareket edebilir. Kale ve filin hareketlerinin birleşimi şeklinde hareket eder.

alt Fil: Önünde bir engel bulunmadıkça çapraz şekilde hareket eder. Fillerin biri daima beyaz, diğeri daima siyah karelerde hareket eder.

alt Kale: Yatay veya dikey bir hat üzerinde başka bir taşın olduğu kareye kadar serbestçe hareket edebilir. Kale, bulunduğu hattın üzerinde hareket yönünde rakibe ait ilk taşı almak potansiyeline de sahiptir.

alt At: Herhangi bir yönde 3 kare ve buna dik yönlerden birinde bir kare ilerler. İlerlerken geçtiği karelerin dolu olmasından etkilenmez. Hareketini bitirdiği karede rakip taş varsa bu taşı alır. (L şeklinde ilerler.)

alt Piyon: Piyonlar önlerinde taş bulunmadıkça, ileriye doğru ve düz olarak ilerlerler. Piyonlar açılışta (ilk hamlelerinde) isterlerse iki kare ilerleyebilirler. Piyonlar ileriye doğru tek kare çapraz olarak diğer taşları alabilirler. Sekizinci sıraya ulaşan piyonlar oyuncunun istediği herhangi bir taşa (Şah hariç) terfi ederler. Bu taş genellikle en güçlü taş olan Vezir olur.

Rok Yapmak, Şah ve Kaleyle yapılan 2 hamlenin oluşumundan oluşan tek bir harekettir. Oyunda en fazla bir defa yapılabilir. Arada başka hiçbir taş yoksa ve şah ile kale hiç oynamamışlarsa ve şah tehdit altında değilse, Rok yapmak için Şah Kaleye doğru iki hamle atar. Aynı hamlenin devamı olarak, Kale Şahın üzerinden atlar ve yanına yerleştirilir. Şahın geçeceği karelerin de tehdit altında olmaması gerekir. Şahla, vezir tarafındaki kaleyle yapılan roka, uzun rok, şahla şah tarafındaki kalenin yaptığı roka ise kısa rok denir.

Satrançta Cebirle Gösterim,
Satrançta taşların konumlarını ve hamleleri göstermek için genellikle cebirle gösterim kullanılmaktadır. Satranç tahtasında düşey sütunlarda birer harf (a, b, c, d, e, f, g, h) ve yatay sütunlara birer sayı (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ) ile gösterilir. Böylece her kare bir harf ve bir de sayı ile belirlenmiş olur. Örneğin, tahtanın sol alt köşesindeki kare a1 ile, sağ üst köşesindeki kare ise h8 olarak adlandırılır.

 

Cebirle gösterim yöneteminde taşlar ve hamleler aşağıdaki biçimde gösterilir:
* Taşlar
o Ş : Şah
o V : Vezir
o K : Kale
o A : At
o F : Fil
* Hamleler
o 0-0 : Küçük Rok
o 0-0-0 : Büyük Rok
o x : Taş Alma
o + : Şah
o ++ : Çifte şah (Bazen mat anlamında da kullanılır)
o # : Mat
o = : Terfi
* Yorumlar
o ! : Kuvvetli Hamle
o !! : Çok kuvvetli Hamle
o ? : Hatalı Hamle
o ?? : Büyük Hata
o ?! : Şüpheli Hamle
o !? : İlginç Hamle
o □ : Zorunlu Hamle

İstisnalar:
Geçerken Alma Kuralı, Beşinci sıraya ulaşmış bir piyon, yan sütunlardaki rakip piyon kendi ikinci sırasından dördüncü sırasına giderse hemen sonraki hamlede onu dördüncü değil üçüncü sıraya gitmiş varsayarak alabilir. Buna geçerken alma (en passant) denir.

Resmi Şampiyonlar:
* Wilhelm Steinitz (1886 - 1894)
* Emanuel Lasker (1894 - 1921)
* Jose Raul Capablanca (1921 - 1927)
* Alexander Alekhine (1927 - 1935), (1937 - 1946)
* Max Euwe (1935 - 1937)
* Mikhail Botvinnik (1948 - 1957), (1958 - 1960), (1961 - 1963)
* Vassily Smyslov (1957 - 1958)
* Mikhail Tal (1960 - 1961)
* Tigran Petrosian (1963 - 1969)
* Boris Spassky (1969 - 1972)
* Robert Fischer (1972 - 1975)
* Anatoly Karpov (1975 - 1985)
* Gary Kasparov (1985 - 1993)
* Veselin Topalov (2003-2008)

"Klasik" Dünya Şampiyonları:
* Gary Kasparov, (1993 - 2000)
* Vladimir Kramnik, (2000 - günümüze kadar)

FIDE Dünya Şampiyonları (1993'ten bu yana),
* Anatoly Karpov (1993 - 1999)
* Alexander Khalifman (1999 - 2000)
* Viswanathan Anand (2000 - 2002)
* Ruslan Ponomariov (2002 - 2004)
* Rustam Kasımcanov (2004 - 2005)
* Veselin Topalov (2005 - 2006)
* Vladimir Kramnik (2006 - 30.09.2007)
* Viswanathan Anand (30.09.2007 - günümüze kadar)

Satranç Türevleri:


Satranç türevleri satrancın değişik bir tahtayla, özel taşlarla ya da farklı kurallarla oynanan biçimidir. İki binden fazla yayınlanmış satranç türevi vardır. Bunlardan en çok oynananı Çin'de xiangqi, Japonya'da ise şogidir
Satranç türevleri üçe ayrılabilir:
* Satrancın öncüleri: caturanga ve şatranj.
* Xiangqi, şogi, janggi and makruk gibi batıda oynanan satrançla aynı köklere sahip, geleneklere, milletlere ve bölgelere özgü türevler.
* Taşların açılıştaki dizilişlerinin rastgele belirlendiği Satranç960 gibi çağdaş satranç türevleri. Bu tür türevler açılış hamlelerin ezberlenmesinin önüne geçmek için ortaya atılmıştır.
Kaynak:Wikipedia.Org

Google slashdot YahooMyWeb Digg Technorati Delicious Yumile Live Oyyla Reddit Furl Tusul Bagcik Facebookhspace=2 Benzer Konular:
  • Sudoku
  • Mankala
  • Tangram

  •  (Oy Sayısı: 10)
    1.Yorum : dom-prof (2 Aralık 2008 21:42)
    ???????, ?? ??? ????
    [Alıntı Yap]
    Yorum Ekle
    Arama
    Kullanıcı Paneli
     

    Reklamlar
    Anket

    Öğretim Görevlisi
    Matematik Öğretmeni
    Matematik Böl. Öğrencisi
    Matematik Böl. Mezunu
    Lise Öğrencisi
    İlköğretim Öğrencisi
    Diğer


    İstatistikler
    Online: 4     Üye: 0
    Yok.
    Arama Motorları: 1
    Yahoo
    Siteye Yazanlar:
      1    CrystaL 281
      2    cemil98 10
      3    g.ece.özdil 2
      4    klearkh 1


    Makaleler:
      Son 1 saat: 0
      Bu Gün: 0
      Bu Ay: 0
      Toplam: 294
      Yayınlanmayı Bekleyen: 2


    Kayıtlı Kullanıcı:
      Yeni Kayıt:1
      Son 1 Saat:0
      Bu Ay:22
      Toplam:232
      Yasaklı:0

    Son Kayıtlı Kullanıcı:
    koray
    Etiketler
    Benzer Bağlantılar
    Copyright © 2008 MatematikNet.Com
    "Herkes ölümsüz olduğunu hissettiği alanda çalışmak ister.Ben de matematikte kendimi ölümsüz hissettim..." CAHİT ARF
    "İnsanoğlunun değeri bir kesirle ifade edilecek olursa; Payı gerçek kişiliğini gösterir, paydası da kendisini ne zannettiğini... Payda büyüdükçe kesrin değeri küçülür." Tolstoy